Skip to content

feifeid47/Unity-UI-Adapter

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

特点

(1) 简单易用,挂载脚本后无需其他操作。  
(2) 编辑器下可实时查看效果。  

如何使用

垂直适配器

在Items的父物体挂载VerticalAdapter脚本,Items的X轴坐标将被控制,Y轴坐标不受影响。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。
VerticalAdapter

水平适配器

在Items的父物体挂载HorizontalAdapter脚本,Items的Y轴坐标将被控制,X轴坐标不受影响。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。
HorizontalAdapter

角度适配器

在Items的父物体挂载AngleAdapter脚本,Items的X轴坐标、Y轴坐标和旋转将被控制。
动态添加或删除元素,会自动适配,如果关闭每帧计算,需要手动调用适配方法。 AngleAdapter

安全区域适配器

在UI面板上挂载SafeAreaAdapter脚本,UI面板显示时会自动适配异形屏。
SafeAreaAdapter在使用时需要进行初始化。

CanvasScaler scaler;
SafeAreaAdapter.Init(scaler);

SafeAreaAdapter

About

Unity中的UI适配器,水平适配器、垂直适配器、角度适配器、安全区域适配器。 为UI布局、异形屏适配提供解决方案。

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages